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團(tuán)建活動(dòng)專家

《領(lǐng)導(dǎo)力--戰(zhàn)國(guó)七雄》沙盤模擬

《戰(zhàn)國(guó)七雄》之管理者賦能

課程背景】:

戰(zhàn)國(guó)上承春秋亂世,中續(xù)百家爭(zhēng)鳴,后啟大秦帝國(guó)。是中國(guó)的思想、學(xué)術(shù)、科技、軍事以及政治發(fā)展的黃金時(shí)期,史稱“百家爭(zhēng)鳴”;與此同時(shí),圖強(qiáng)求存的各諸侯國(guó)展開了許多舉世聞名的變法和改革,如吳起商鞅的變法圖強(qiáng);而在兼并戰(zhàn)爭(zhēng)過程中,如張儀、蘇秦的縱橫捭闔,廉頗、李牧的戰(zhàn)場(chǎng)爭(zhēng)鋒,春申君、孟嘗君、信陵君、平原君的政治斡旋……諸如此類,不勝枚舉,涌現(xiàn)出了大量為后世傳誦的成語和典故。而在統(tǒng)一中國(guó)的過程中,戰(zhàn)國(guó)時(shí)代也塑造了中央集權(quán)的君主專制社會(huì)的雛形。

不謀全局者不足以謀一隅。戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云沙盤課程在短短一天的時(shí)間內(nèi),進(jìn)行了企業(yè)內(nèi)部由誕生——輝煌——沒落的一次推演。

沙盤介紹】

西周末年,昏庸的周幽王為了博得王妃褒姒一笑,竟不惜在城中演出烽火戲諸侯的鬧劇。然而,當(dāng)少數(shù)民族犬戎進(jìn)攻西周再起烽火時(shí),諸侯無人來援,周幽王被殺,西周衰落,自此,歷史進(jìn)入了戰(zhàn)國(guó)時(shí)代。

現(xiàn)場(chǎng)學(xué)員將分組模擬當(dāng)時(shí)的七國(guó)諸侯,各組員將分別擔(dān)任國(guó)君、丞相、將軍、使臣等角色,通過5—9 輪的國(guó)家建設(shè)、國(guó)力競(jìng)爭(zhēng)以及結(jié)盟。共同來演繹國(guó)家的強(qiáng)盛興衰過程,詮釋政治上的運(yùn)籌帷幄、外交上的謀略交鋒、戰(zhàn)場(chǎng)上的兵戎相見、謀略上的合縱連橫,驗(yàn)證我們古老的智慧與亙古不變的人際交往真諦,同時(shí)提升領(lǐng)導(dǎo)者的領(lǐng)導(dǎo)技能

在模擬戰(zhàn)國(guó)七雄紛爭(zhēng)的過程中,各國(guó)將會(huì)遇到如下情形:

1.在復(fù)雜的內(nèi)外部環(huán)境下,如何通在決策上的共識(shí)? 

2.團(tuán)隊(duì)中有成員表面上獻(xiàn)計(jì)獻(xiàn)策,實(shí)際上卻離心離德,怎么辦?

3.當(dāng)團(tuán)隊(duì)出現(xiàn)沖突時(shí),領(lǐng)導(dǎo)者要如何解決?

4.如何與外部伙伴進(jìn)行協(xié)作,并贏得他們的信任和結(jié)盟?

5.三寸不爛之舌是如何煉成的?

培訓(xùn)收益】:

領(lǐng)導(dǎo)力的基礎(chǔ)是團(tuán)隊(duì)成員對(duì)團(tuán)隊(duì)總體目標(biāo)的認(rèn)同。

管理者是圍繞目標(biāo)展開工作的,合理配制團(tuán)隊(duì)內(nèi)部有限的資源以獲得團(tuán)隊(duì)總體利益的最大化。

信息溝通、人際溝通的必要性。體會(huì)有效溝通在團(tuán)隊(duì)合作與任務(wù)達(dá)成中的作用。

突破慣性思維,以系統(tǒng)性的思考找到問題改善的途徑。

分析“失敗溝通的案例”產(chǎn)生的原因并提出改進(jìn)措施。

打造高績(jī)效團(tuán)隊(duì)

提升團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通


《領(lǐng)導(dǎo)能力提升之戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云》沙盤模擬大綱

開篇:

1、用人為知是管理第一要素

2、管理者核心是什么?目標(biāo)、人、事

3、認(rèn)識(shí)自己、了自己、做對(duì)自己——SWOT分析

4、回到現(xiàn)實(shí):經(jīng)濟(jì)變革、技術(shù)變革、人才變革挑戰(zhàn)加劇

第一階段: 國(guó)家建設(shè),戰(zhàn)國(guó)初成

參加培訓(xùn)的學(xué)員6-8人一組,進(jìn)行角色分工,對(duì)應(yīng)為沙盤模擬中的職位,進(jìn)行沙盤推演。

破冰游戲

沙盤及規(guī)則簡(jiǎn)介

組建團(tuán)隊(duì)并展示

第二階段: 關(guān)于領(lǐng)導(dǎo)力

第一章:戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云前傳——七國(guó)的誕生,國(guó)王再現(xiàn)

一、組織效能取決于什么

1、人

2、制度流程sop

3、氛圍

4、管理變量

二、領(lǐng)導(dǎo)者在團(tuán)隊(duì)中的角色認(rèn)知

1.團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖:以特有的人格魅力引領(lǐng)團(tuán)隊(duì)

2.制度的規(guī)范者:以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹贫纫?guī)范團(tuán)隊(duì)

3.日常牧師:以布道者的角色鑄就團(tuán)隊(duì)的靈魂

4.非親家長(zhǎng):以非血緣關(guān)系的親情維系團(tuán)隊(duì)的和諧

5.第一教練:以授業(yè)者的視角傳承團(tuán)隊(duì)的衣缽

角色分工:

1. 國(guó)王——國(guó)家戰(zhàn)略最終的決定者

2. 文臣——出謀劃策,運(yùn)籌帷幄

3. 武將——負(fù)責(zé)國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng),有勇有謀

4. 外交大臣——縱橫捭闔,負(fù)責(zé)談判

情景練習(xí):各個(gè)角色演繹職場(chǎng)中的工作職能

      

第二章:戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云之卓越領(lǐng)導(dǎo)的五種習(xí)慣及培養(yǎng)方法

1.以身作則

2.共啟愿景

3.挑戰(zhàn)現(xiàn)狀

4.使眾人行

5.激勵(lì)人心


第三章:戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云之廝殺

1、Slogan

2、管理策略

3、達(dá)成共識(shí)

4、管理思維需要:理工思維和文科思維

復(fù)盤:

1、第一輪后各戰(zhàn)國(guó)是否清楚了國(guó)家目標(biāo) ?

2、文臣武將是否清楚地掌握了國(guó)王的戰(zhàn)略意圖?

3、接下來我們的縱橫捭闔的策略是?

4.戰(zhàn)國(guó)七雄第二輪廝殺

。。。。。


第四章:戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云——管理思維提升

1、高績(jī)效團(tuán)隊(duì)基因

認(rèn)識(shí)團(tuán)隊(duì):

打造企業(yè)高績(jī)效團(tuán)隊(duì)

企業(yè)高績(jī)效團(tuán)隊(duì)的特征

共同的愿景

明確的目標(biāo)

卓越的領(lǐng)導(dǎo)

信息的共享

成員的互補(bǔ)

卓越的系統(tǒng)

持續(xù)的學(xué)習(xí)

2、管理者在企業(yè)中的位置

承上啟下

承前啟后

承點(diǎn)起面

3、管理者的定位

拉姆查蘭領(lǐng)導(dǎo)力體系

管理價(jià)值理念

核心精力分配

領(lǐng)導(dǎo)技能

管理者精力投放

4、管理者的基本職責(zé)

目標(biāo)與執(zhí)行

輔導(dǎo)與激勵(lì)

溝通與授權(quán)

考核與評(píng)估

5、管理者的底層邏輯

目標(biāo)

人才

流程

文化

互動(dòng)游戲:數(shù)秒擊掌(理解管理最大的價(jià)值在于激發(fā)員工的潛力,不要給自己設(shè)限)


第五章:戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云——管理者識(shí)人用人

現(xiàn)場(chǎng)五分鐘測(cè)評(píng),拿到每個(gè)管理者的自我DISC數(shù)據(jù)。

一、管理者性格認(rèn)知與解析

管理風(fēng)格代表團(tuán)隊(duì)風(fēng)格

管理者文化就是團(tuán)隊(duì)文化

組織效能提升的四大因素

二、管理者的領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格

有效認(rèn)知差異:視角、觀念、性格、看法、習(xí)慣等差異

典型人物典型特征

互動(dòng)游戲:圖片引導(dǎo)、雙手合十、找自己的主視眼(理解每個(gè)人的差異)

三、四種性格領(lǐng)導(dǎo)力

高支配(D)型領(lǐng)導(dǎo)力

高影響(I)型領(lǐng)導(dǎo)力

高穩(wěn)定(S)型領(lǐng)導(dǎo)力

高遵從(C)型領(lǐng)導(dǎo)力

四、不同性格下屬的識(shí)別技術(shù)

五、如何根據(jù)不同下屬去布置工作

工作布置四步驟

交代任務(wù)背景

任務(wù)轉(zhuǎn)化目標(biāo)

區(qū)別等級(jí)交付

提出能力要求

六、如何有效的與四種性格員工進(jìn)行溝通

結(jié)論先行、結(jié)果導(dǎo)向

營(yíng)造氛圍,積極認(rèn)可

真誠(chéng)相待,給予關(guān)懷

邏輯鮮明,流程制度


第六章:總結(jié)復(fù)盤提升

1. 推演:管理情境模擬課程中 

1、我們的國(guó)家勝出了嗎?為什么?

2、我們是否關(guān)注了其他國(guó)家的需求?

3、我們最初的戰(zhàn)略是否變化過?

3、國(guó)家成員是否盡職盡責(zé)?

2. 團(tuán)隊(duì)管理:我們團(tuán)隊(duì)的管理中的困惑?

1、作為管理者,您在沙盤模擬中遇到管理團(tuán)隊(duì)最大的困惑與挑戰(zhàn)是什么?

2、作為管理者,您最期望的自己打造一支什么樣的團(tuán)隊(duì)?

3、作為管理者,如何才能打造一支具有高績(jī)效的團(tuán)隊(duì),您的下一步行動(dòng)是?

授課環(huán)境建議:

1、全員分成7個(gè)小組 3-7人為一組最佳

2、每組兩張A1 or A2大白紙兩張,兩個(gè)顏色白板筆各一只

3、投影音響,白板  白板筆若干

4、冠軍小組獎(jiǎng)品一份


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