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團(tuán)建活動(dòng)專家

正能量壹貳叁

課程時(shí)間:6-12小時(shí)

課程對象:銷售人員、業(yè)務(wù)代表、區(qū)域主管

授課方式:  講演、研討、互動(dòng)訓(xùn)練、體驗(yàn)式教學(xué)


課程大綱:  

前言: 假如你是領(lǐng)導(dǎo),一個(gè)優(yōu)秀的SP應(yīng)具備什么樣的特質(zhì)?

第一板塊 一個(gè)中心

一、自我主宰

1、案例:喬布斯如何看待自己1986年被“踢出”蘋果?

互動(dòng):你看到了什么?

2、自我主宰:ABC情緒理論

3、三大核心工具:三極心態(tài)\優(yōu)缺接龍\雙圈理論

4、現(xiàn)場互動(dòng):工作、生活中的問題、困難、挫折、挑戰(zhàn)


第二板塊 兩個(gè)基本點(diǎn)

二、你要什么

1)減法人生: 葬禮游戲

2)目標(biāo)管理的重要性:案例:我如何建議我的下屬離開公司而去尋找更適合他的崗位?

3)現(xiàn)場互動(dòng):親愛的,沒有人幫得了你,你要什么?  財(cái)富?人際關(guān)系?身體?思想?

4)重要工具:目標(biāo)落地七大步驟

三、雙贏互動(dòng)

扳手腕游戲

你贏我贏VS你輸我輸

案例:連坐三個(gè)月冷板凳的我如何讓重技術(shù)輕市場的中科院院長把我當(dāng)成心腹知己?

雙贏互動(dòng)適用范圍

現(xiàn)場互動(dòng):


第三板塊 三大落地方法

四、破繭而出

1、思維桎梏:九點(diǎn)連線游戲、十二球測重思考

2、破繭而出

3、核心工具:頭腦風(fēng)暴法

1)頭腦風(fēng)暴定義

2)頭腦風(fēng)暴四大原則

3)六脈神劍頭腦風(fēng)暴落地法

4、改變環(huán)境:山不過來,我就過去

五、玩轉(zhuǎn)問題

問題戰(zhàn)略鳥瞰圖

初解玩轉(zhuǎn)問題模型

實(shí)操玩轉(zhuǎn)問題

六、活在當(dāng)下

1、案例:被老虎追的人

2、核心工具 

a)感恩:案例:老劉感恩同事對他的“傷害”而喜結(jié)良緣?

b)付出:案例:追求女生模擬

c)擔(dān)當(dāng):案例:三個(gè)職員對于責(zé)任的不同反應(yīng),領(lǐng)導(dǎo)會(huì)更喜歡哪一個(gè)?

3、現(xiàn)場答疑:遇到的問題 

小結(jié):不是結(jié)束而是開始!實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)!


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      公司核心業(yè)務(wù)包括旅行式團(tuán)建、培訓(xùn)式團(tuán)建、主題式團(tuán)建、策劃式團(tuán)建、體育式團(tuán)建、戶外式團(tuán)建。起贏培訓(xùn)不斷追求團(tuán)建產(chǎn)品創(chuàng)新與服務(wù)超越,致力于打造成為中國最具影響力與創(chuàng)新力的團(tuán)隊(duì)建設(shè)品牌。

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