課程對象:銷售人員、業(yè)務(wù)代表、區(qū)域主管
授課方式: 講演、研討、互動(dòng)訓(xùn)練、體驗(yàn)式教學(xué)
課程大綱:
前言: 假如你是領(lǐng)導(dǎo),一個(gè)優(yōu)秀的SP應(yīng)具備什么樣的特質(zhì)?
第一板塊 一個(gè)中心
一、自我主宰
1、案例:喬布斯如何看待自己1986年被“踢出”蘋果?
互動(dòng):你看到了什么?
2、自我主宰:ABC情緒理論
3、三大核心工具:三極心態(tài)\優(yōu)缺接龍\雙圈理論
4、現(xiàn)場互動(dòng):工作、生活中的問題、困難、挫折、挑戰(zhàn)
第二板塊 兩個(gè)基本點(diǎn)
二、你要什么
1)減法人生: 葬禮游戲
2)目標(biāo)管理的重要性:案例:我如何建議我的下屬離開公司而去尋找更適合他的崗位?
3)現(xiàn)場互動(dòng):親愛的,沒有人幫得了你,你要什么? 財(cái)富?人際關(guān)系?身體?思想?
4)重要工具:目標(biāo)落地七大步驟
三、雙贏互動(dòng)
扳手腕游戲
你贏我贏VS你輸我輸
案例:連坐三個(gè)月冷板凳的我如何讓重技術(shù)輕市場的中科院院長把我當(dāng)成心腹知己?
雙贏互動(dòng)適用范圍
現(xiàn)場互動(dòng):
第三板塊 三大落地方法
四、破繭而出
1、思維桎梏:九點(diǎn)連線游戲、十二球測重思考
2、破繭而出
3、核心工具:頭腦風(fēng)暴法
1)頭腦風(fēng)暴定義
2)頭腦風(fēng)暴四大原則
3)六脈神劍頭腦風(fēng)暴落地法
4、改變環(huán)境:山不過來,我就過去
五、玩轉(zhuǎn)問題
問題戰(zhàn)略鳥瞰圖
初解玩轉(zhuǎn)問題模型
實(shí)操玩轉(zhuǎn)問題
六、活在當(dāng)下
1、案例:被老虎追的人
2、核心工具
a)感恩:案例:老劉感恩同事對他的“傷害”而喜結(jié)良緣?
b)付出:案例:追求女生模擬
c)擔(dān)當(dāng):案例:三個(gè)職員對于責(zé)任的不同反應(yīng),領(lǐng)導(dǎo)會(huì)更喜歡哪一個(gè)?
3、現(xiàn)場答疑:遇到的問題
小結(jié):不是結(jié)束而是開始!實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)!
公司核心業(yè)務(wù)包括旅行式團(tuán)建、培訓(xùn)式團(tuán)建、主題式團(tuán)建、策劃式團(tuán)建、體育式團(tuán)建、戶外式團(tuán)建。起贏培訓(xùn)不斷追求團(tuán)建產(chǎn)品創(chuàng)新與服務(wù)超越,致力于打造成為中國最具影響力與創(chuàng)新力的團(tuán)隊(duì)建設(shè)品牌。
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