美女黄禁止18以下看免费无毒_年轻的小峓子2_午夜无码试看专区_久久久久精品勉费视频

團建活動專家

硬地斯洛克團建

    硬地滾球運動的起源可以追溯到古希臘時期的一種把球擲向圓圈、較量準(zhǔn)確度的游戲。16世紀(jì),意大利將此項擲球游戲進行了改進,便逐漸發(fā)展成為現(xiàn)代硬地滾球。1984年,在洛杉磯殘奧會上,硬地滾球項目被列為正式比賽項目。參與者將通過多輪比賽從初始摸索前行、到個人嘗試再到團隊配合,在模糊、多變、問題突發(fā)的競爭環(huán)境中,不斷找到“核心目標(biāo)-杰克球”,根據(jù)變化,立即響應(yīng),調(diào)整團隊?wèi)?zhàn)略重點,資源分配。隨著目標(biāo)的動態(tài)變化,靈動應(yīng)變,調(diào)整自我定位與自我預(yù)設(shè)的邊界,體驗與變化的環(huán)境共處。在變化的挑戰(zhàn)中找到“不變的抓手”,在不確定性找到“確定的優(yōu)勢”。

   《硬地斯諾克》是基于世界殘奧會正式比賽項目硬地滾球運動開發(fā)的,具有獨特體驗的沉浸式團隊活動載體。參與者分隊組建3支球隊,每支球隊由6-7人組成,模擬殘奧會硬地滾球比賽,在只能使用雙手和上半身力量的情況下,三支團隊在同一個賽場上進行“非對抗類”對抗比賽,最終決出勝負(fù)。參與者將通過多輪比賽從初始摸索前行、到個人嘗試再到團隊配合,在模糊、多變、問題突發(fā)的競爭環(huán)境中,不斷找到“核心目標(biāo)-杰克球”,根據(jù)變化,立即響應(yīng),調(diào)整團隊?wèi)?zhàn)略重點,資源分配。隨著目標(biāo)的動態(tài)變化,靈動應(yīng)變,調(diào)整自我定位與自我預(yù)設(shè)的邊界,體驗與變化的環(huán)境共處,在變化的挑戰(zhàn)中找到不變的抓手,在“不確定的競爭”中找到“確定的優(yōu)勢”。從一支團隊組建開始,團隊成員將會經(jīng)歷基礎(chǔ)技能的學(xué)習(xí)和掌握、團隊鏈接的察覺、團隊模擬的反思到競爭成功的這一獨特體驗。比賽球的重量、體積、質(zhì)感都各有差異,需要根據(jù)不同的場面局勢發(fā)揮比賽球的最大功能;“杰克球”的位置是隨機的,面對這樣一個隨時變動的“目標(biāo)”,需要制定周全的策略戰(zhàn)術(shù);每一場都會面臨另兩支團隊進行競技,利用“技能卡”進一步制定“攻”“防”策略;團隊技術(shù)和配合度在提升的同時,對手也在不斷提升,時刻保持危機意識。賽制采用多輪次團隊(戰(zhàn)隊)對抗賽,贏得比賽,需要每個戰(zhàn)隊內(nèi)部的各支小隊彼此支持,互相協(xié)作,才能發(fā)揮最佳績效樹立統(tǒng)一的團隊目標(biāo);制定戰(zhàn)略并高效執(zhí)行戰(zhàn)略;跟隨環(huán)境變化,動態(tài)調(diào)整,保持組織敏捷,隨機應(yīng)變但不隨波逐流;通過自我覺察和團隊觀察,為不同重量和不同戰(zhàn)術(shù)的滾球找到獨一無二的使用者;團隊內(nèi)部技術(shù)、配合度、戰(zhàn)術(shù),必須不斷提升,才能在應(yīng)對不同對手時游刃有余;群策群力,使用好“技能卡”,將有機會逆風(fēng)翻盤。

1.jpg

關(guān)于我們

      公司核心業(yè)務(wù)包括旅行式團建、培訓(xùn)式團建、主題式團建、策劃式團建、體育式團建、戶外式團建。起贏培訓(xùn)不斷追求團建產(chǎn)品創(chuàng)新與服務(wù)超越,致力于打造成為中國最具影響力與創(chuàng)新力的團隊建設(shè)品牌。

查看更多

聯(lián)系我們

底部圖文